BcEngineX 三维引擎 V4.0 发布说明(20230421)

2023-04-21 15:04

BcEngineX博超三维引擎是以三维GIS技术为基础,实现了传统CAD、BIM、激光点云、倾斜摄影等多源异构三维数据的处理和渲染,解决了BIM工程数据与GIS数据的无缝融合大规模数据高性能及高质量渲染等技术难题,并建立了一套可跨终端的三维数据规范与格式标准。可广泛应用于BIM、GIS、CIM、工程数字化、数据中台、三维可视化等产品开发,满足电力、轨交、核电、智慧城市等行业应用需要。

本次更新为产品提供下列功能更新和错误修复,欢迎大家升级试用。

一、WebGL版本更新内容:

√ 新增内容

  • · 新增天地图接口支持自定义URL地址。
  • · 新增普通场景模型放置功能,支持拾取和拾取颜色设置、移除等操作。

√ 修复内容

  • · 修复普通场景三维测量时右键点击后不能继续测量的缺陷。
  • · 优化GIS场景压平RTT流程,添加剪枝条件提高效率,添加压平RTT状态控制,解决压平闪蓝色问题。
  • · 修复渐进式场景下核电数据近裁剪面显示异常的缺陷。
  • · 修复添加小地图定位时俯仰角不准和映射不准确相关缺陷。
  • · 修复实例化的UGX文件不更新模型状态的缺陷。
  • · 优化实例化的UGX文件清除点选状态。

二、云渲染版本更新内容:

√ 新增内容:

1.视频播放

  • · 添加通过视频初始化、通过JSON、ID等参数进行视频播放。

2.球机控制

  • · 添加球机登录、获取/设置姿态接口。
  • · 添加球机调用预置位接口功能。

3.视频融合

  • · 添加视频融合工具及插件,可以对场景中视频进行多参数调节,提升整体融合效果。

融合前

 

融合后

4.外置模型

  • · 添加获取围栏长度接口。
  • · 添加高亮放置围栏模型的接口。

  • · 添加鼠标拾取回调,返回外置模型ID接口。

5.视频播放插件

  • · 视频流播放插件支持vulkan渲染系统及linux平台。
  • · 添加视频管理UMG,添加UMG视频管理接口。

6.GIS场景

  • · 新增GIS场景下开挖、压平接口。
  • · 新增批量图层获取包围盒接口。
  • · 新增单个/批量获取实体局部包围盒接口。
  • · 新增批量添加图片功能,支持传入base64文件生成图片功能。
  • · 新增基于碰撞服务的第一人称接口。
  • · 新增自动曝光、光照强度、设置时间等接口。

√ 修复内容

1.特效

  • · 修改流动发光线功能,支持大字节数据传输。

2.GIS场景

  • · 优化地球场景地形、模型显示效果。

 


 

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